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HoYoverseの最新作『崩壊:スターレイル』で超絶グラフィックの宇宙の旅に出かけちゃおう。思わず「これもう未来のゲームじゃん」って言っちゃうすごさ
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和風狩りゲー『ワイルドハーツ』は「和傘」でガチャガチャやるのが気持ちいい! 武器を振るいながら縦横無尽に空間を駆け回る、本作ならではのハンティングアクションとは
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すべては圧倒的な没入感のために。巨大な「機械獣」の風圧に、弓の弦から伝わる抵抗──「PSVR2」で描かれる『Horizon』の世界に込められたこだわりを聞いてみた
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VRで見る「機械獣」の迫力がスゴすぎる…! 最高にクールな世界をみごと“VRゲーム”に落とし込んでいた『Horizon Call of the Mountain』プレイレビュー
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『スーパー野田ゲーWORLD』のクラファンに出資したので、リターンとしてゲーム内に登場する“うちの子”を探してみた。どうぶつ367匹の中からうちの子3匹を見つけるまで
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第二次世界大戦中の台湾を行く「少女と犬」を刻銘に描いたゲーム『台北大空襲』が鬼気迫る内容だった。“あまりにもあっけない操作キャラの死”で表現する戦争の悲惨さ、実在した街並みも再現
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『ブルアカ』サクラコ様の「覚悟」でシスターフッドの清楚が危ない
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【今日は何の日?】『レイトン教授と不思議な町』が発売された日(2007年2月15日)。『頭の体操』シリーズの多湖輝氏が監修した「ナゾ」に挑む『レイトン』シリーズの初代作
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『ストII』『モンスト』の岡本吉起氏は「お前はクビだ!」と宣告されたアウトローすぎる新人だった…!? “天才”にも見える同氏が持つ「誰よりも勉強する」というストイックな信念
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完成度で見たら『維新』は『龍が如く0』よりも上? 龍スタ代表が語る「『龍が如く 維新!』は歴代シリーズの中でも突出した出来栄え」
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「メロンが非合法な世界」を描くゲーム『メロンジャーニー:ビタースイート・メモリー』が可愛らしくもほろ苦い。GB風のポップなビジュアルとは裏腹に、違法メロンを巡る犯罪と闇を描く
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『ホグワーツ・レガシー』ハリポタが好きすぎる「霜降り明星 せいやさん」の愛が爆裂するCM発表会レポート。質問に蛇語で返答する場面や、目黒の「必要の部屋」での魔法バラエティ番組も
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『エーペックスレジェンズ』チームデスマッチや新武器「ネメシス」など新情報をまとめてお届け。シアは弱体化しレイスは強化、初心者向け新モードも紹介するメディア向け発表会レポート
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ネパールのエベレスト街道をトレッキングしている最中に思い出したゲームの話。酸素も薄く、日常とかけ離れた環境で『スカイリム』や『デス・ストランディング』について考える
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「格ゲー×ローグライク」という唯一無二のゲーム、『TOBAL2』のクエストモードの面白さを伝えたい。発売から25周年経っても語り継がれる独特な魅力とは
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正義の味方「ハリー・ポッター」が居ないので『ホグワーツ・レガシー』で Let’s エンジョイ 死の呪文。本作をプレイするためだけにPS5を買ったライターが魔法界をぶらり旅
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“ガンダムを知らない人が楽しめる”ことを目指すFPS『GUNDAM EVOLUTION』。そのゲーム性には「強制大縄跳びの恐怖を和らげたい」という“祈り”も込められていた…!?
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『ブルーアーカイブ』のストーリーってなんで面白い?20000字くらいかけて面白かったブルアカのシナリオを振り返ってみる【完全ネタバレ】
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氷の羽を背負える!『東方Project』から光沢感のあるカットワークやリボン風のファスナーがかわいらしい「チルノ」モデルのバックパックでチルノ愛をアピールしよう!
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デジタル技術によって、全ての映像がアニメになった。『シン・エヴァンゲリオン劇場版』にてCGIアートディレクターを務めた小林氏が振り返る新劇場版シリーズのデジタル技術【CEDEC+KYUSHU 2022】
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『ポケモンチャンピオンズ』スマホ版が配信スタート!ポケモン22種やアイテム15種も新たに追加されたほか、16種のメガシンカポケモンも新たに解禁 -
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「愚地独歩」のグルメマンガ『バキ外伝 独歩-独り飲み喰い歩き-』が3話まで無料で読める。原作の「手刀での瓶切り」を居酒屋で炸裂させるなどオマージュも満載 -
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「サンライズ50周年」プロジェクトの新情報が解禁。50作品が集結した豪華描き下ろしビジュアル公開、6本のショートアニメ企画も始動 -
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『ペルソナ6』PSストアページが公開!学校生活や友情、恋愛などを体験しながら不可思議な噂や都市伝説などオカルティックな事件に立ち向かう少年少女が描かれるとストアページ内に記載 -
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【お得】『テイルズ オブ』シリーズを最大「80%オフ」で買えるセールがSteamにて開催中。『ベルセリア リマスター』が25%オフで“初めて”セールに登場するほか、最新作『アライズ』60%オフなどお買い得
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『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』は“数千時間”かけ、ララ・クロフトの「笑ったときのえくぼ」など細部の表情までデザイン。リメイクではなく“リイマジン(再解釈)”を目指す、世界的ヒロインの新たなスタートを聞いてきた -
死にゲーにはしたくない。でも”歯ごたえ”は譲らない──『鬼武者 Way of the Sword』開発者が語る難易度設計の哲学 -
『スト6』開発陣インタビュー。『FF7R』ティファのコラボ参戦の裏側を聞いた──「もしコラボが実現するなら、やはり“ティファ”参戦でしょう」→実現。追加コスチュームの構想も“あります”【「Year 4」松本脩平氏、中山貴之氏インタビュー】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】 -
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録 -
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】 -
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】 -
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】
