いま読まれている記事
- 注目度5071映画『シン・ヘイル・メアリー』が9月2日にセル・レンタルDVD&配信リリース。地球の運命を賭けた、最後のミッション
- 注目度3487『ファイアーエムブレム』『ペーパーマリオ』シリーズなどの開発に携わるインテリジェントシステムズが公式Xアカウントを開設。開発実績や採用情報といった情報を発信予定
- 注目度2596「ニンテンドーミュージアム」“ゲームボーイポケット”デザインのチャームが欲しすぎる。モチーフになったのは施設内の“傘立て”、ミュージアム内のショップにて9月2日より発売
- 注目度2409カプコンの情報番組「カプコンスポットライト」が日本時間9月16日23時から配信決定!『モンハンワイルズ:アセンダンス』世界初試遊などTGS出展情報も解禁
企画記事一覧
-
なぜ “あの花王” がホラーゲームを作ることになったのか? 敵に見つからないようにマジックリンでこっそり掃除する『しずかなおそうじ』が生まれるまで【開発座談会】
-
『SILENT HILL: Townfall』シリーズお馴染みの「ラジオ」が「ポケットテレビ」になったのはなぜ?【開発者インタビュー】
-
『SILENT HILL: Townfall』手の甲に点滴をぶっ刺したまま戦う主人公に “不安” しかない。前作の「たくましすぎる女子高生・雛子」と対照的だった【世界最速プレイレポート】
-
エイリアンの言語を翻訳するゲーム『The Message from Deep Space』をプレイしたら、「4+4」のたし算ができなくて絶望。小学校で算数を習ったあの頃を思い出した
-
『アークナイツ:エンドフィールド』にオクギがプレイアブル参戦!……ずっとネコ愛でてないか!?待機モーションでネコ、座ってネコ、超シリアスな会話した直後もネコ【「向淵行」プレイ日記】
-
ゲームで推しがぬるぬる動くアレ、Live2Dのおかげでした。彼らに「魂」を吹きこんでくれて、Live2Dありがとう! 『あんスタ!!』『まほやく』『ときメモGS4』のLive2D演出に情緒をめちゃくちゃにされた話をします
-
ガチャなき挑戦は、なぜ受け入れられたのか。MMORPG『AION2』開発者が語る”良心で稼ぐ”設計
-
『Wizardry Variants Daphne』×『FFXI』コラボはいかにして実現したのか──ドリコム金山圭輔氏×スクウェア・エニックス藤戸洋司氏対談の模様を一部先出し
-
“圧倒的好評”パズル『Öoo』をクリエイティブディレクターたちが徹底分析。『FGO』塩川洋介氏、『チェンクロ』松永純氏、『グノーシア』川勝徹氏、『イザナギオンライン』生田恭理氏、ゲームクリエイターズギルド宮田大介氏が語る【CEDEC2026】
-
英語版『ウマ娘』が挑んだローカライズの舞台裏。関西弁、東北弁、オタク、ギャル──海外に“通じない個性”を、Cygamesはどう表現したのか【CEDEC2026】
-
『ぷよぷよ』で漢字を覚える時代へ。進研ゼミ×セガ『タッチでぷよぷよ』体験会レポート
-
ゲームフリーク新作『ビースト・オブ・リンカネーション』、あまりにも「ワンちゃんといっしょ」だった。ともに歩み、ともに眠り、ともに食事をして、ときにはボロボロになりながら強敵に立ち向かい、血まみれで寄り添うひとりと一匹。シャワーも一緒
-
『Outbound(アウトバウンド)』真逆な“コージー”と“サバイバル”の融合は、ユートピアを描いた「ヨーグルトのCM」から生まれた【開発者インタビュー】
-
『ペルソナ5: The Phantom X』人気投票の第1位は「北里基良」!初のファンミで1〜63位を一挙発表【1周年記念ファンミレポ】
-
「埋もれている若い才能が輝ける場所を作りたかった」──ONE OK ROCKのRyotaが開発費全額自腹・全楽曲プロデュース。『フォートナイト』の島を作った本当の理由
-
全くファッションに興味がなかった私が、バーチャル世界で「可愛くなりたい」本能に目覚め、ドレスやバニーの衣装沼にどっぷりはまった話
-
ゲームフリーク新作アクションRPG『ビースト・オブ・リンカネーション』開発者インタビュー。相棒の犬は「しゃべらないこと」が重要だった。セリフやシナリオでなく、ゲームという“体験”の中で描く関係性とは
-
「1000種類を超えるポケモン+人間」という圧倒的物量に対応するために開発された「ポケリグ」とは?【CEDEC2026】
-
『ドンキーコング バナンザ』はなぜ“次々と壊したくなる”のか? その答えは、ゲームを構成する5つの要素すべてに仕込まれた「破壊の連鎖」にあった【CEDEC2026】
-
『ポピープレイタイム』沼のファンに「ミリしら」状態で話を聞いてみたら、濃すぎた。誰もいないおもちゃ工場のリミナルスペースらしさ、生存競争と格差社会の中で生きるおもちゃたち、本編もARGも伏線だらけ──この沼、怖くて深い!
ランキング
新着記事
ピックアップ
カテゴリ
その他
カテゴリーピックアップ
インタビュー
-
『サイレントヒル』はなぜ”社会派”に舵を切ったのか──最新作『SILENT HILL: Townfall』プロデューサーが語る新機軸【gamescom2026】 -
『ロックマン』シリーズ40周年を飾る最新作『ロックマン: デュアルオーバーライド』では、とにかくボスが“大量に”出てくる。「長年のファンも新規ユーザーも楽しませたい」開発陣の意気込みを聞いてみた -
『ドラゴンズドグマ2:ダークアリズン』開発チームは『2』に寄せられた「頼むぞ、カプコン」の思いにどう応えたのか、聞いてみた。目指したのは、「達成感」を得やすく、新規にも開かれた『ドラゴンズドグマ』 -
『Castlevania: Belmont’s Curse』開発者インタビュー。「声をかけようとしていた相手から先に声をかけられる」という“両想い”が『悪魔城ドラキュラ』シリーズの新作を生んだ【gamescom2026】 -
なぜ『クレイジータクシー:ワールドツアー』は、クレイジーな走りほど褒めてくれるのか──25年以上ぶりの完全新作を貫く「加点法」のゲームデザイン【gamescom2026】
ゲームの企画書
-
『アビス』は、ひとつの奇跡だった──膨大な開発資料とともに『テイルズ オブ ジ アビス』開発陣に聞く、「生まれた意味を知るRPG」が生まれた理由【ゲームの企画書】 -
なにが、人を「ロマンシング」させるのか?『ロマサガ2』当時の企画書とキャラ設定画から迫る、河津秋敏がRPGに生み出した「ロマン」の正体とは【ゲームの企画書】 -
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】 -
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】 -
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
-
田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録 -
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】 -
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】 -
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】 -
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】
