いま読まれている記事
企画記事一覧
-
『七つの大罪 グラクロ』の対人戦で、己の慢心と無知を思い知らされた話。全員レベル100の豪華なチームを並べて「消化試合w」とナメ腐っていた初心者が、対人戦に挑み “戦略の奥深さ” に気づかされるまでの記録
-
レオンの指輪、まだ見つかっていない要素、今後のミニゲーム、DLCについて教えてください! 『バイオハザード レクイエム』開発陣に発売後の反響や今後について直接聞いてきた
-
UE5都市ファンタジー恋愛アドベンチャーゲーム『コードネーム:神不言』、クソデカ感情持ちの激重男ばっかで危なメロい(歓喜)。ドロッドロに煮詰まった”強烈な”依存、執着、独占欲、愛憎、偏愛、支配欲、呪縛──「クソデカ感情」をフルパワーでぶつけてくれそう
-
ビデオゲームの物語が東野圭吾の小説に勝つためには?──100種類のエンディングがある異例のADV『ハンドレッドライン』は何を目指し、何を成し遂げたかったのか?【小高氏&稲生氏インタビュー】
-
令和のキャラ創作ごっこ遊びゲーム『サーガ&シーカー』が20%オフ。大量のインディー作品がお得な「INDIE Live Expo」セール、オススメ16本をまとめて紹介
-
「キティちゃん」のサンリオがゲーム事業へ本格参入。100億円を投資、3年間でゲーム10本以上を開発予定
-
ソロプレイで遊んでいるのに、ひとりじゃない──『Tides of Tomorrow』が生み出す、直接会わない“誰か”とのつながり
-
う◯こを見たらガチャが回せるゲームを作って病気を啓発…? 医療や企業の研修など、ゲームで社会を良くすることを目指す「シリアスゲーム」のイベント「東京シリアスゲームサミット」をレポート
-
VRになった『リトルナイトメア』、ノッポ男が”本当に”こっちに迫ってきて怖すぎる。迫り来る手も、不気味な物音も、「一人称視点」で体感すると、こんなに怖い
-
「日本の80年代アニメ」すぎる2人協力ゲーム『オービタルズ』はビジュアルだけでもう勝ち。初めて遊ぶはずなのに、あまりに懐かしい
-
『らんま1/2』『エヴァ』『ドラゴンボール』。日本アニメに魂を形作られた開発者たちが贈る、「希望の時代」へのラブレター『オービタルズ』開発者インタビュー
-
『バニーガーデン2』が刺激的すぎて紹介記事が書けない。お紳士、目と耳から理性を破壊され完全敗北
-
「描きたかったものは、世界一特別な恋」──赤坂アカが手がける初のビデオゲーム『カミとミコ』。謎解きと物語がシステムとして完全一致している意欲作はいかにして生み出されたのか?【開発者インタビュー】
-
『信長の野望』シブサワ・コウ氏×『キングダム』原泰久氏:特別対談。歴史という“最大のネタバレ”を前に、彼らはどう戦ったのか──そのカギは“余白”にあった。「“結果”は決まっていても、“過程”には無限の可能性がある」トップクリエイター2人が語る歴史を描く醍醐味
-
【宮本茂氏インタビュー】映画『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』の制作を通して感じた“映画だからできること”とは?
-
Switch 2で「スティックが滑る」「指が痛い」──その悩み、シリコンカバー1つで解決できる。イヤホンブランドAZLA初のゲーム機用アクセサリ『FitSense』を試してみた
-
BitSummitに無料で出展できる『電ファミ特別推薦枠』の出展ゲームを発表します!数多くの応募から選ばれた、現地で実際に試遊できる5タイトルをご紹介
-
自慢のおばあちゃん【黒木ほの香のどうか内密に。】
-
マンガ『ニセ教養お姉さん』の “テキトーさ”で、人生が救われた話。雑でテキトー、だけど寛大な「ニセ教養」が、他人の評価やタイパばかり気にして、新しいことに尻込みする気持ちをバキバキにへし折ってくれる
-
『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』リリース直前プレイレポ。ビルドはリセットされるのに、詰んだステージが必ず抜けられるようになる。モダンなローグライトだけど、ちゃんとドラクエの味がする
ランキング
-
-
1
『ポケモン』新作ボードゲーム『ポケモンシュシュシュ!』発表! 7月30日に発売決定 -
2
【無料】『銀河鉄道999』劇場版3作がYouTubeにて無料配信。5月24日15時から一挙プレミア公開、鉄郎と謎の美女・メーテルによる“宇宙の旅”を描いた名作SF -
3
ヴァニラウェアを「卒業」し、奈良の山奥で6年かけてゲームを作り続けたゲーム職人の物語──畑を耕しながらゲームを作る「晴耕雨ゲーム制作」の先に見えたもの -
4
消しゴムなし、補助ツールなし、3分で名画を再現しろ──理不尽すぎる名画模写ゲーム『Sloppy Forgeries』が最高のパーティゲームだった -
5
車体に不釣り合いな砲塔を、限界までポン付けするロマン。「ぼくのかんがえたさいきょうのせんしゃ」で戦うローグライト戦車ゲー『多砲塔神教』が男の子の夢を全力で肯定する
-
1
新着記事
ピックアップ
カテゴリ
その他
カテゴリーピックアップ
インタビュー
-
窪塚洋介さん出演発表の反響は? 出演キャラは韻を踏んだネーミング? 「拳銃を手にした女性」の出演は? 『シブヤスクランブルストーリーズ』のあれこれをイシイジロウ氏にビットサミット会場で直撃 -
ヴァニラウェアを「卒業」し、奈良の山奥で6年かけてゲームを作り続けたゲーム職人の物語──畑を耕しながらゲームを作る「晴耕雨ゲーム制作」の先に見えたもの -
『ドラクエ』堀井雄二&『ブルーロック』金城宗幸が参画した『転生ゲーム』──大御所ふたりのシナジーはどんな”おもしろさ”を生み出すのか? 堀井氏と金城氏に直接聞いてきた -
『鉄拳』の原田勝弘氏がSNKへ! 新スタジオ”VS Studio SNK”代表に就任──「新たな対戦ゲームを作りたい」ゲームへの情熱、心の火が消えていない方なら50歳超えでもスタジオの門を叩いてほしい【緊急インタビュー】 -
『マーベル 闘魂:ファイティングソウルズ』が目指したのは、「マスターしなくても遊べる格ゲー」。開発陣が目指した「1キャラだけで遊べる」面白さについて聞いてきた
ゲームの企画書
-
『アビス』は、ひとつの奇跡だった──膨大な開発資料とともに『テイルズ オブ ジ アビス』開発陣に聞く、「生まれた意味を知るRPG」が生まれた理由【ゲームの企画書】 -
なにが、人を「ロマンシング」させるのか?『ロマサガ2』当時の企画書とキャラ設定画から迫る、河津秋敏がRPGに生み出した「ロマン」の正体とは【ゲームの企画書】 -
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】 -
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】 -
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
-
田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録 -
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】 -
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】 -
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】 -
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】
