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『ゴッド・オブ・ウォー』初期三部作のリメイクが決定!『ゴッド・オブ・ウォー トリロジー リメイク』の開発が発表
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『ジョン・ウィック』新作ゲーム化が決定。映画の世界観を舞台にしたオリジナルの脚本、プレイヤーをアクションスリラーの世界へ誘う
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協力型マルチゲーム『Big Walk』2026年発売へ、リリース初日よりPSプラスのフリープレイに登場。いたずらガチョウの冒険を描く『Untitled Goose Game』開発陣の最新作
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『悪魔城ドラキュラ』新作『キャッスルヴァニア ベルモンドカース』が2026年に発売へ。『悪魔城伝説』の23年後となるパリを舞台に、トレバー・ベルモンドの後継者となって、街や悪魔城を探索しながら魔物の討伐を目指す
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コナミの完全新作JRPG『Rev.NOiR』(レヴ・ノワール)が発表。アニメ調の美しいグラフィックと、3Dでのアクションバトルシーンも公開
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『サイレントヒル』シリーズ最新作『SILENT HILL: Townfall』2026年発売へ。2月13日9時より配信予定の情報番組でも情報公開を予定
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『メタルギアソリッド マスターコレクション』のボリューム2が発表!8月26日に発売へ。シリーズ完結作の『メタルギアソリッド4』とPSP向けに発売された『ピースウォーカー』を収録
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KRAFTONの新作『Project Windless』公式トレーラーが公開。韓国のファンタジー小説『涙を呑む鳥』を原作としたオープンワールドアクションRPG
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『007 First Light』のゲームプレイ新映像が公開。映画でおなじみの潜入・戦闘はもちろん、ハイスピードなカーチェイスを行う様子も
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アクワイア×集英社ゲームズが贈る4人協力型ステルスアクション『YAKOH SHINOBI OPS』2027年に発売決定。地形を把握し、敵の動きを追い、完璧なルートで任務を遂行せよ
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出血表現多め、グロ注意なソウルライク『Crimson Moon』2026年発売。ソロだけでなく2人協力プレイに対応。呪われた古代都市を舞台に悪魔の大群をなぎ倒すダークファンタジー
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ゲームボーイカラー風のアクションゲーム『MINA THE HOLLOWER』2026年春発売へ、期間限定の体験版もPS5独占で明日配信予定
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『レイマン』シリーズ30周年を記念する『Rayman: 30th Anniversary Edition』が発表、デジタル版が2月13日に配信開始。5つのバージョンをプレイできる「デジタルミュージアム」や非公開のデザイン資料などを収録
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ゲーフリ新作のアクションRPG『Beast of Reincarnation(ビースト・オブ・リンカネーション)』が8月4日に発売決定! 世界崩壊後の“穢れ”が蔓延した日本を舞台に、“穢れ人”のエマと腐蝕体のクゥは旅に出る
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『CONTROL』の続編、『CONTROL Resonant』の新映像が公開。歪んだ世界となったマンハッタンを舞台に、武器を切り替え軽快にアクションするゲームプレイが公開
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『DEAD OR ALIVE』シリーズ30周年を記念した最新作が発表!PS5向けに開発が進行中、『DEAD OR ALIVE 6 Last Round』の発売日や価格情報などとあわせて情報公開
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HEX(六角形)戦場を舞台にしたターン制戦略RPG『ブリガンダイン アビス』2026年に発売決定。100を超えるユニットが登場し、200時間以上のプレイボリュームを備えるシリーズ最新作
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『バイオ9』こと『バイオハザード レクイエム』最新映像が公開。廃墟となったラクーン警察署、療養所で隔離されていた少女「エミリー」や「シェリー」らしき人物の姿が映し出される
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SFアクションアドベンチャー『プラグマタ』最新映像が公開。少女×おじさんのW主人公が月面基地からの脱出を目指して協力。パズル(ハッキング)とシューティングを組み合わせて戦う
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『Left 4 Dead』クリエイターによる新作4人協力シューター『4:LOOP』の開発映像が公開。中核となる要素「プロバビリティマップ」や複数のミッション、ボスバトルなどの情報が明かされる
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『ガールズ&パンツァー 最終章』第5話が2026年10月9日に公開へ。スピンオフ作『ガールズ&パンツァー リボンの武者』パイロット版アニメも上映決定 -
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声優・前田ゆきえさんが死去、52歳。『ぷよぷよ』フェーリ、『絶体絶命都市』相沢真理役などで知られる -
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『仮面ライダー剣』“橘さん”役の天野浩成さん、再びライダーに変身!『ゼッツ』で謎の存在「仮面ライダードォーン」を演じる -
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『エルデンリング』と「TORCH TORCH」のコラボパーカーが発売。「満月の女王、レナラ」「黒き剣のマリケス」をワンポイント刺繍で表現 -
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『グノーシア』舞台化が決定!なんと人狼パートは全ステージが“アドリブ”で展開されるほか、全公演のライブ配信も実施へ
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初日売上2万円──後発プラットフォームとしてゲーム誘致すら困難だったDMM GAMESが、苦境から会員4000万人の巨大な遊び場になるまで。DMM GAMES(現EXNOA)CEO東條氏と紐解く、激動の15年 -
“圧倒的好評”パズルゲー『Öoo』の、「私って天才かも」と思わせてくれる約2時間の濃密なパズル体験は、超シビアな”削ぎ落とし”で作られていた!作り込んだ高難度ステージも、ルート丸ごと1個すらも、バッサリ【開発陣インタビュー】 -
伝説の奇ゲー『太陽のしっぽ』はいかにして “常識” を打ち破ったのか?「もっと壊せ」という指示にチームメンバーが狂っていくまで。挑戦と野心に溢れた現場を開発陣が30年越しに振り返る【復刻版リリース記念座談会】
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『アビス』は、ひとつの奇跡だった──膨大な開発資料とともに『テイルズ オブ ジ アビス』開発陣に聞く、「生まれた意味を知るRPG」が生まれた理由【ゲームの企画書】 -
なにが、人を「ロマンシング」させるのか?『ロマサガ2』当時の企画書とキャラ設定画から迫る、河津秋敏がRPGに生み出した「ロマン」の正体とは【ゲームの企画書】 -
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】 -
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】 -
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録 -
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】 -
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】 -
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】 -
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】
