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『SILENT HILL: Townfall』シリーズお馴染みの「ラジオ」が「ポケットテレビ」になったのはなぜ?【開発者インタビュー】
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『SILENT HILL: Townfall』手の甲に点滴をぶっ刺したまま戦う主人公に “不安” しかない。前作の「たくましすぎる女子高生・雛子」と対照的だった【世界最速プレイレポート】
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エイリアンの言語を翻訳するゲーム『The Message from Deep Space』をプレイしたら、「4+4」のたし算ができなくて絶望。小学校で算数を習ったあの頃を思い出した
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『アークナイツ:エンドフィールド』にオクギがプレイアブル参戦!……ずっとネコ愛でてないか!?待機モーションでネコ、座ってネコ、超シリアスな会話した直後もネコ【「向淵行」プレイ日記】
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ゲームで推しがぬるぬる動くアレ、Live2Dのおかげでした。彼らに「魂」を吹きこんでくれて、Live2Dありがとう! 『あんスタ!!』『まほやく』『ときメモGS4』のLive2D演出に情緒をめちゃくちゃにされた話をします
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ガチャなき挑戦は、なぜ受け入れられたのか。MMORPG『AION2』開発者が語る”良心で稼ぐ”設計
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『Wizardry Variants Daphne』×『FFXI』コラボはいかにして実現したのか──ドリコム金山圭輔氏×スクウェア・エニックス藤戸洋司氏対談の模様を一部先出し
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“圧倒的好評”パズル『Öoo』をクリエイティブディレクターたちが徹底分析。『FGO』塩川洋介氏、『チェンクロ』松永純氏、『グノーシア』川勝徹氏、『イザナギオンライン』生田恭理氏、ゲームクリエイターズギルド宮田大介氏が語る【CEDEC2026】
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英語版『ウマ娘』が挑んだローカライズの舞台裏。関西弁、東北弁、オタク、ギャル──海外に“通じない個性”を、Cygamesはどう表現したのか【CEDEC2026】
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『ぷよぷよ』で漢字を覚える時代へ。進研ゼミ×セガ『タッチでぷよぷよ』体験会レポート
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ゲームフリーク新作『ビースト・オブ・リンカネーション』、あまりにも「ワンちゃんといっしょ」だった。ともに歩み、ともに眠り、ともに食事をして、ときにはボロボロになりながら強敵に立ち向かい、血まみれで寄り添うひとりと一匹。シャワーも一緒
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『Outbound(アウトバウンド)』真逆な“コージー”と“サバイバル”の融合は、ユートピアを描いた「ヨーグルトのCM」から生まれた【開発者インタビュー】
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『ペルソナ5: The Phantom X』人気投票の第1位は「北里基良」!初のファンミで1〜63位を一挙発表【1周年記念ファンミレポ】
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「埋もれている若い才能が輝ける場所を作りたかった」──ONE OK ROCKのRyotaが開発費全額自腹・全楽曲プロデュース。『フォートナイト』の島を作った本当の理由
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全くファッションに興味がなかった私が、バーチャル世界で「可愛くなりたい」本能に目覚め、ドレスやバニーの衣装沼にどっぷりはまった話
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ゲームフリーク新作アクションRPG『ビースト・オブ・リンカネーション』開発者インタビュー。相棒の犬は「しゃべらないこと」が重要だった。セリフやシナリオでなく、ゲームという“体験”の中で描く関係性とは
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「1000種類を超えるポケモン+人間」という圧倒的物量に対応するために開発された「ポケリグ」とは?【CEDEC2026】
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『ドンキーコング バナンザ』はなぜ“次々と壊したくなる”のか? その答えは、ゲームを構成する5つの要素すべてに仕込まれた「破壊の連鎖」にあった【CEDEC2026】
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『ポピープレイタイム』沼のファンに「ミリしら」状態で話を聞いてみたら、濃すぎた。誰もいないおもちゃ工場のリミナルスペースらしさ、生存競争と格差社会の中で生きるおもちゃたち、本編もARGも伏線だらけ──この沼、怖くて深い!
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あの『達人王』の鬼畜さを覚悟してたら、まさかの絶妙バランス──『TATSUJIN EXTREME』をワンコインクリアまでやり込んだ先行レポート
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【ヤ……】アニメ『ちいかわ』ちょっとモフモフになった「ハチワレ?」が登場。第380話の場面カットが解禁 -
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なぜ『トータルウォー』シリーズは、25年目で初の「完全日本語対応(フルボイス化)」に踏み切ったのか──“複雑すぎる”と言われたシリーズが、満を持して日本展開する理由とは【TGS2026】 -
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】
