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『NTE』オフラインイベント「メェメェ村の大冒険」が池袋で開催! 釣りや麻雀、公式レイヤーと影鬼ごっこが楽しめる
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『幻想水滸伝』の新作『幻水SP』、最初の目的地が“あの”グレッグミンスターで胸が詰まった。歴代キャラも続々と登場するしあまりにも「同窓会」すぎる
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「現実より意味のある仮想世界を作る」──『EVE Online』の生みの親が18年掲げ続ける”クレイジーな宣言”は、比喩ではなく本気だった
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「DeNAに15億円」で物議を醸した経産省コンテンツ補助金「IP360」は実際どうなのか? 公式資料から分かる数値と情報を読み解いてみる
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記憶にまつわるホラー展覧会「記憶汚染展」は“2周目”も圧倒的におもしろい。自分の記憶が“汚染された”ことに気づいた瞬間、展示の意味が変わる。1周目はホラーとして、2周目はミステリーの解決編として【ネタバレあり】
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『鬼武者 Way of the Sword』先行プレイレポート。武蔵がとにかく攻めまくる、豪傑らしさ全開バトルが楽しすぎた。「受け流し」によって、相手の攻撃を待ち構える時間がなくなって超爽快
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『崩壊:スターレイル』の『Fate[UBW] 』コラボ、ホヨバくん好き放題やりすぎ(大感謝)。『Fate』ネタ大量供給のうえ、原作にない“見たかったやつ”までぶち込んでくる。もう情緒が忙しい
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遺伝子操作猫を交尾させまくって最強の猫を作るゲーム『Mewgenics』は、下品で、冒涜的で、しかし確かに“神業”が宿っていた。猫好きにぶん殴られそうな所業だが、面白すぎてやめられない
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脳波やバイタルデータの測定など、最先端のスポーツ科学でeスポーツ選手を強化する「HPSC Eスポーツラボ」が誕生。プレイ中の視線や心拍数、体温までも計測し、プレイを振り返るトレーニングも実演
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作り込みのすさまじさにコラボ先も驚嘆──『Wizardry Variants Daphne』×『FFXI』コラボが期間限定なのにジョブもキャラも武器も戦闘システムもワンオフで作り込まれた理由を両ディレクターに聞く
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『FGO』の英霊と学園生活を送る夢が叶った。「FGOフェス2026カルデア学園祭」体験レポート。お化け屋敷、カフェ、レイヤーさん、着ぐるみ、そして“48騎”の英霊描きおろしパネルがお出迎え
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ヤマハのコラボバイクを我が物顔で占拠するレミエールがホンモノ過ぎる。『ゼンレスゾーンゼロ』2周年記念オフラインイベント初日フォトレポート
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『FGO』フェス「英霊喫茶かるであ」体験レポ。メイド服のバーヴァン・シーちゃんが照れながら接客してくれるの、かわいすぎて最高。しかもケチャップをぶっかけてくれる……い、いいんですか?
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幸せになるために⋯ですね!【緒方佑奈 晴れ、時々彩雲】
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『TATSUJIN』の弓削雅稔×『ライデンファイターズ』の齋藤貴幸──かつて縦シュー全盛期を支えていた2人が、30年後に同じ会社で机を並べる理由とは。新作『TATSUJIN EXTREME』で初タッグを組んだレジェンド2人に訊く開発秘話
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実写映像1000分、ルート分岐100種類以上。配信開始5日で100万本を売った、中国発の実写インタラクティブドラマゲーム『盛世天下:女帝への道II』の、規模が違うこだわりをプロデューサーに聞いた
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半年でアプリストアをオープン? スマホアプリの“代替ストア”として、わずか6ヵ月で国内向けローンチを行った発見型ストア『あっぷアリーナ!』仕掛け人に話を聞いてみた
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小説版『魔法少女ノ魔女裁判』は「原作強火ファン」こそ買え!新規イラストは可愛いし、原作ではボカされていた“あの”シーンは大幅加筆。【なれはて】の民も大喜びの“再構成”版だった
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スローライフゲーム『ハートピアスローライフ』の「海洋清掃」がハードすぎる。こんなに美しい海にゴミが!?許せねえ!俺が片付ける!→ハア……ハア……。海中で暴飲暴食(スタミナ回復)しながらゴミを血眼で探す、危険人物が爆誕──
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なぜ “あの花王” がホラーゲームを作ることになったのか? 敵に見つからないようにマジックリンでこっそり掃除する『しずかなおそうじ』が生まれるまで【開発座談会】
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【ヤ……】アニメ『ちいかわ』ちょっとモフモフになった「ハチワレ?」が登場。第380話の場面カットが解禁 -
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『コアキーパー』大型“無料”アップデート「地下のライダー」が本日9月21日より配信。「サドル」「フックショット」の追加で移動がさらに楽しく -
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『SEKIRO』劇場アニメの追加公開が決定。フロム・ソフトウェアの名作を原作とする、全編手描きのフル2Dアニメーション映画
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「世界を救う」よりも、「俺が恋した、死体の女の子を生き返らせる!」──『バイオ』のふたりが作るピュアなゾンビの恋物語は、“今の若者”の願いと呼応していた。『ステューピッド・ネバー・ダイズ』プロデューサー・小林裕幸氏/ディレクター・佐々木栄一郎氏インタビュー【TGS2026】 -
なぜ『トータルウォー』シリーズは、25年目で初の「完全日本語対応(フルボイス化)」に踏み切ったのか──“複雑すぎる”と言われたシリーズが、満を持して日本展開する理由とは【TGS2026】 -
【ソニック35周年】総合プロデューサーが語る、ソニックの「これまで」と「これから」【TGS2026】 -
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『アビス』は、ひとつの奇跡だった──膨大な開発資料とともに『テイルズ オブ ジ アビス』開発陣に聞く、「生まれた意味を知るRPG」が生まれた理由【ゲームの企画書】 -
なにが、人を「ロマンシング」させるのか?『ロマサガ2』当時の企画書とキャラ設定画から迫る、河津秋敏がRPGに生み出した「ロマン」の正体とは【ゲームの企画書】 -
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】 -
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】 -
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録 -
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】 -
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】 -
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】 -
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】
